Турнир по игре «Что? Где? Когда?», прошедший в Чебоксарах в рамках проекта «Интеллектуальная арена», стал ярким и массовым событием прошедшего месяца.
Двери социально-информационного центра имени Л. Агакова гостеприимно распахнулись перед всеми желающими. Аудитории заполнились учащимися школ, студентами вузов и ссузов, а также представителями работающей молодежи. Важными особенностями игры «Что? Где? Когда?» считаются командная работа, стратегическое мышление и умение слушать, поэтому пространство игры заполнилось оживленным гулом обсуждаемых стратегий задолго до появления ведущего. Участники турнира знали, что тематикой игры будет массовая и популярная культура, поэтому активно вспоминали самые знаковые сериалы последних лет, киноработы именитых режиссеров, шедевры отечественной и зарубежной анимации.

Организаторы турнира начали подготовку к игре за месяц. Необходимо было написать два тура интересных разноплановых вопросов, провести оповещение о мероприятии среди учебных заведений города, подготовить памятные сувениры и дипломы для победителей. Усилия не пропали даром. Пятнадцать команд замечательно провели два часа игрового времени, то затаив дыхание слушая текст вопроса, то оживленно дискутируя с сокомандниками по поводу правильных вариантов ответа.

В удивительном мире «Что? Где? Когда?» никогда заранее неизвестно, какой давно позабытый факт может помочь добраться до победы. Одна из команд-участниц поделилась увлекательной историей взятия одного из вопросов. Необходимо было вспомнить необычный вид транспорта, которым пользовались и персонаж сказки Корнея Чуковского, и герой оскароносного фильма. Важной подсказкой был тот факт, что оба героя носили белую одежду и умели разговаривать с животными. Капитан команды вспомнил, что доктор Айболит сменил большое количество ездовых животных по пути в Африку. Другой игрок отметил, что волшебник Гэндальф из «Властелина колец» после победы над монстром сменил цвет одежды с серого на белый. И, наконец, третий участник команды смог объединить все факты в единую картину и вспомнил, что и Гэндальф, и Айболит летали на орлах. Вот так, благодаря слаженной работе команды, а также богатому багажу просмотренных фильмов и прочитанных книг, команда смогла на шаг приблизиться к пьедесталу победителей.

Проект ЧРОО «Ассоциация молодых семей Чувашии» поддержан грантом Минэкономразвития региона и Фонда президентских грантов. Впереди участников проекта «Интеллектуальная арена» ждут еще восемь турниров. Помимо игры «Что? Где? Когда?» интеллектуалов также ожидают такие дисциплины, как интеллектуальное шоу «Ворошиловский стрелок» и интеллектуальное единоборство «Управленческие поединки». Пожелаем участникам смелости, скорости реакции и воли к достижению победы!
Роман Николаев
Фото Венеры Андреевой



